FILHOS DE ATENA/MINERVA
Sex Dez 28, 2018 2:41 pm
Filhos de Atena:
Sabedoria (level 1): Como a deusa, seus filhos tem extrema inteligencia.
Ave de Rapina (level 1): Como a coruja é o animal simbolo de Atena, seus filhos ganham a mesma visão da ave.
Rajada Psíquica (level 3): O filho de Atena emite pulsos mentais que afetam os inimigos com leves dores de cabeça ou tonturas.
Ave de rapina (level 5): Neste Level os filhos de Atena adiquirem a audição da ave.
Estrategista (level 10): Os filhos de Atena podem se antecipar nas estratégias, sendo que eles podem ganhar uma vantagem de 1 round para atacar.
Rajada Psíquica (level 12): Neste level os filhos de Atena podem causar fortes dores de cabeças e tonturas extremas.
Estrategista (level 20): Agora os filhos de Atena podem antecipar seus movimentos em 3 rounds.
Ave de rapina (level 25): Agora eles adiquirem as garras das aves.
Bolhas (level 30): O óleo aquecido era muito usado em táticas de guerra, e esse poder simula este efeito. Ao apontar para um inimigo que esteja a até 50m de distância o corpo dele é tomado por bolhas amarelas e purulentas, semelhantes àquelas causadas por queimaduras, dando dano contínuo por 3 rounds, sendo que na terceira as bolhas estouram e desaparecem. Não pode ser usado no mesmo oponente na mesma batlha.
Sabedoria (level 1): Como a deusa, seus filhos tem extrema inteligencia.
Ave de Rapina (level 1): Como a coruja é o animal simbolo de Atena, seus filhos ganham a mesma visão da ave.
Rajada Psíquica (level 3): O filho de Atena emite pulsos mentais que afetam os inimigos com leves dores de cabeça ou tonturas.
Ave de rapina (level 5): Neste Level os filhos de Atena adiquirem a audição da ave.
Estrategista (level 10): Os filhos de Atena podem se antecipar nas estratégias, sendo que eles podem ganhar uma vantagem de 1 round para atacar.
Rajada Psíquica (level 12): Neste level os filhos de Atena podem causar fortes dores de cabeças e tonturas extremas.
Estrategista (level 20): Agora os filhos de Atena podem antecipar seus movimentos em 3 rounds.
Ave de rapina (level 25): Agora eles adiquirem as garras das aves.
Bolhas (level 30): O óleo aquecido era muito usado em táticas de guerra, e esse poder simula este efeito. Ao apontar para um inimigo que esteja a até 50m de distância o corpo dele é tomado por bolhas amarelas e purulentas, semelhantes àquelas causadas por queimaduras, dando dano contínuo por 3 rounds, sendo que na terceira as bolhas estouram e desaparecem. Não pode ser usado no mesmo oponente na mesma batlha.
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